RUBIKA

FORMATION

Classe Prépa Art & Design

Cette formation intensive permet de se mettre à niveau artistiquement et culturellement pour s’orienter vers les métiers du graphisme, de l’animation, game art ou design industriel.

PRÉSENTATION

La Classe Préparatoire s’adresse aux titulaires du baccalauréat souhaitant s’orienter vers les métiers du graphisme, de l’animation, du game art ou du design industriel. L’objectif est de vous donner toutes les chances de réussir les concours des meilleures écoles artistiques et plus particulièrement dans les domaines de l’animation, du jeu vidéo ou du design industriel.

Cette année de formation vise l’apprentissage des fondamentaux artistiques (dessin d’observation et d’expression, volume, techniques de créativité, culture artistique…) et la constitution de votre portfolio.

Le programme pédagogique offre une variété de cours et d’ateliers. Le mode projet est au cœur de la formation, permettant aux étudiants de développer leur créativité et d’acquérir une méthodologie de travail appliquée.

Tout au long de l’année, les étudiants bénéficient de l’accompagnement de professionnels de la création artistique et numérique.

OBJECTIFS DE LA FORMATION

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Enrichir

sa culture générale et artistique

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Favoriser

le travail en équipe et les échanges 

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Développer

son expression orale et artistique

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Affiner

son projet d’études

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Acquérir

les outils et techniques de création artistique

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Constituer

son dossier de candidature + portfolio

ENSEIGNEMENTS

Dessin d'observation

représenter fidèlement une observation faite à l’œil nu, apprendre à regarder, à décomposer, à analyser un objet…

Couleur

Explorer tous les aspects de la couleur dans les arts de l’image : usage, choix, harmonie…

Perspective

Apprendre la perspective et le dessin en trois dimension, le placement des points de fuite et de la ligne d’horizon…

Créativité / Méthodologie

Apprendre les techniques de créativité, développer une vision créative, une méthodologie de création…

Modèle vivant

S’initier au croquis et de se perfectionner dans la représentation du corps, de ses formes, ses proportions…

Illustration / Graphisme

Aborder l’ensemble des techniques nécessaires pour devenir illustrateur : dessin, composition, imagination…

Volumes (Modelage)

Étude du volume par l’observation. Apprendre à réaliser des volumes par la technique du modelage.

Histoire de l'art / culture

Dresser un panorama de l’histoire du jeu  / de l’animation. Étudier l’histoire de l’art de ses divers courants artistiques.

ADMISSIONS

Accessible au niveau BAC toutes filières confondues, la formation s’adresse aux étudiants curieux et passionnés, dotés d’une base créative, souhaitant se mettre à niveau artistiquement pour s’orienter vers les métiers du graphisme, de l’animation, du game art ou design industriel. Les étudiants sont sélectionnés sur concours (épreuve de dessin), examen du dossier du candidat et entretien individuel.

DATES DE CONCOURS

➔ 24 avril 2020
➔ 25 avril 2020
Date limite d’inscription : 10 avril 2020

N

PRÉ-REQUIS

➔ Bases graphiques (dessin)
➔ Culture générale et sens de l’observation
➔ Aptitude pour le travail en équipe

FRAIS DE SCOLARITÉ

➔ 5250€
Inclut l’inscription au concours d’entrée en Cycle Bachelor.

POURSUITE D’ÉTUDES

Les étudiants inscrits en Classe Préparatoire sont automatiquement inscrits au concours bachelor RUBIKA et sont libres de s’y présenter.

Le diplômé visé permet d’accéder à de nombreuses formations :

— Bachelor RUBIKA Animation
— Bachelor RUBIKA Game Art
— Bachelor RUBIKA Design Produits
— Bachelor RUBIKA Design Transport
— et bien d’autres non exclusives à RUBIKA…

Équipe pédagogique

Coordinatrice Pédagogique

MARIE-PAULE SALAH

 03 61 10 12 40
 Email MARIE-PAULE

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